Luxor Amun Rising Deluxe

Rien ne nuit plus à l'innovation que le succès. Après tout, Luxor était un très bon jeu. Le gameplay original de Luxor reste le même. Vous vous retrouvez dans l'Egypte ancienne, et projetez des balles colorées sur des rangées de balles. Il vous faut en associer trois de la même couleur pour les détruire et libérer des bonus. Un petit scarabée pousse les balles le long d'un itinéraire sinueux jusqu'à votre temple que vous devez protéger. Si une seule balle y entre, vous avez perdu. Mais si vous parvenez à vous débarrasser de toutes les balles, vous détruirez le scarabée malfaisant. Heureusement, vous pouvez compter sur votre fidèle scarabée magique que vous faites glisser de gauche à droite en bas de votre écran pour viser et tirer. La vraie beauté de Luxor réside dans la simplicité et la clarté du principe de jeu. A l'instant où le jeu commence, en voyant le scarabée suivre le mouvement de votre souris, on comprend intuitivement le système, ce qui permet de progresser rapidement tout en relevant des défis intéressants et amusants même dans les premiers niveaux. Et s'il est facile de maîtriser le principe en quelques secondes, savoir établir la meilleure stratégie pour créer des chaînes prend beaucoup plus de temps. En créant des séries, les balles qui disparaissent permettent à celles qui les entourent de se rejoindre, créant ainsi de nouvelles séries qui font grimper le score de façon spectaculaire. Le vrai plaisir du jeu réside alors dans le fait de trouver comment créer les plus longues chaînes possibles avant que les balles n'atteignent le temple et vous fassent perdre une vie. Luxor est assez similaire dans le principe au mini-jeu Zuma, dans lequel vous tirez des balles depuis la bouche d'une grenouille tournante sur des rangées de balles en progression. Cependant, la simple différence de positionnement rend le jeu agréablement différent. Zuma vous place à l'intérieur des chaînes et vous permet de tirer dans toutes les directions, tandis que Luxor vous place plus loin du lieu de l'action et vous oblige à rechercher des moyens d'atteindre le milieu. Lorsque vous téléchargez le jeu, la description vous explique que Luxor: Amun Rising vous met aux prises avec les "princes rebelles qui tentent de renverser le Pharaon", comme vous vous opposiez au maléfique Seth dans Luxor. Heureusement, aucun des deux jeux n'a tenté de développer un vrai scénario. Une fois dans la partie, oubliés les princes et les pharaons, vous ne pensez plus qu'au meilleur moyen de faire exploser les chaînes les plus longues possible. Les bonus de l'original, comme le bonus de Visée et la Sphère sauvage sont rejoints par le Scorpion. Attrapez-en un et la petite créature se met à courir en éliminant nombres de balles sur son chemin. A part le bonus Scorpion, Luxor: Amun Rising n'offre pas de réelles nouveautés par rapport au Luxor original. Cela donne l'impression que Luxor: Amun Rising est plus une extension du jeu original qu'une suite à part entière. Il n'y a aucun changement significatif mais les nouveaux niveaux sont néanmoins palpitants. Si vous n'avez jamais joué à Luxor, vous allez sans doute adorer Luxor: Amun Rising. C'est un bon jeu doté d'excellents graphismes et d'un gameplay bien conçu. En revanche, si vous connaissez déjà le Luxor original, vous rejoindrez probablement l'un des deux camps suivants : celui des nombreux fans de l'original qui apprécieront les 88 niveaux supplémentaires pour déjouer les plans de ces satanés scarabées (ne touchons pas à un principe qui marche). Ou celui des autres, qui, impatients de jouer à la suite du jeu de développeurs créatifs pourraient bien être déçus par ce cruel manque de nouveautés.
Test de jeu proposé par Gamezebo. Copyright © 2008 Gamezebo. Tous droits réservés.
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